lauantai 12. helmikuuta 2011

Taikavoimat rannekorussa - Yurin (blastian) vaiheet, osa 2

Kestikin vähän kauemmin ennen kuin sain edistymispäivitystä kasattua, mutta tulikin hieman mutkia matkaan; paidan kanssa on väkerrelty liiloja siihen kiinni, eikä mitään maailmalla julistettavaa edistystä ole tullut. Kuitenkin sain joitakin päiviä taaksepäin hienoisen innostuksenpuuskan, ja tuli katsottua hieman yli kymmenen jaksoa Slayersia ja samalla tehtyä Yurin blastiaa sekä neulottua Hobopipoa. Kivasti tuli edettyä kummassakin, animussa ja cosseissa.
Olen näköjään unohtanut laittaa tänne kuvia ensimmäisestä liimaus- ja säätökerrasta kun kasasin tuon vinoneliähöskän, mutta whatever. Se sisälsi kiroamista, kontaktiliimaa sormissa ja vääntelyä että kääntelyä, eli ei mitään kovin merkittävää.
Vasemmalla vielä vaiheessa, oikeanpuoleisena hiekkapaperia odottaessa.
Uinumaan jäänyt blastianranka sai hieman eloa, kun viimein sain ostettua kontaktiliimaa (laiska ja unohtelevainen, kuka, minäkö?). Se oli ahkerassa käytössä, samoin kuin veitsi jolla jyrsin nuo kivan rouheat kolot ylä- ja alareunoihin. Hieman jouduin säätämään yksityiskohtien kanssa, muun muassa vinoneliö vaihtoi paikkaa alkuperäisistä suunnitelmista, mutta gessoamisen jälkeen se alkoi näyttää jopa yhtenäiseltä asialta! Hienoisen hiomisen jälkeen tulikin maalaaminen, hetki jota olin odottanut alusta alkaen - maalaus on aina se paras kohta.
Olisin mielummin halunnut spraymaalata blastian, ettei tuollaisia ikäviä pensselinjälkiä jäisi ja maali olisi tasaisesti, mutta minkäs sille voi, kun on rahaton ja kaapissa oli vielä ihan hyvää maalia tarkoitukseen. Olen vielä vähän kahden vaiheilla, laitanko kolmannen maalikerroksen, mutta ainakin näillä näkymin blastia olisi liki valmis lukuunottamatta mahdollista lakkausta. Kiinnityskohta tosin repsottaa hieman, ja pitäisi katsoa miten sen saisi hieman paremmin. Mutta se voikoon jäädä loppusuoralle tai mahdollisen uuden inspispuuskan alaiseksi; se ei ole kuitenkaan niin iso vikakohta, että kokonaisuus siitä hirveästi kärsisi. Ainakaan omilla kriteereilläni. :,D
"Moi, olen outo kulma pyöreässä muodossa!"
Seuraavalla kerralla selitän joko aiheesta "Juusto ajattelee liian cosplayaajasti katsoessaan animea" tai puvuista; esimerkiksi hobo!Nick saattaa edetä siihen mennessä melko hyvin, samoin Yuri. Tai sitten saan tilattua peruukit, ja tuskailen niiden kanssa teillekin!

lauantai 15. tammikuuta 2011

"Hups, viikko coniin eikä pukua edes aloitettu" no more - onkohan jotain tullut jopa tehtyäkin?

Uudenvuodentervehdykset täältä raskaan plusnollakelin ympäröimästä kaupungista! Tammikuuta on ehtinyt vierähtää jo kaksi viikkoa - puolet, gasp! - ja ensi kesä alkaa jo häämöttää jossain putken päässä. Onnistuin kusemaan aika tehokkaasti suunnitelmani "joululomalla etenen ihan hirveästi Yurin parissa!!1" - Minnan kanssa huomattiin että puolivalmiit paita & housut oli ihan väärän väriset ja liiviä sain jokusen verran eteenpäin. Näinä kahtena tammiviikkona olenkin tehnyt ehkä enemmän cosplayn eteen kuin joulukuun puoleisen loman aikana. Nyt onkin aika pienelle väliaikakatsaukselle, kun muutama asia on saatettu melkein loppuunkin asti!

Yurin liivi-takki-tsydeemi (srsl, miksi sitä pitäisi kutsua?) on erittäin hyvällä mallilla - enää pitäisi silittää tukikankaat olkien kohdalle, ommella selän kuvioon ympyrä ja tehdä yleismaallinen siistiminen langanpätkistä ja huonosti ommelluista kuvionreunoista. Onnistuin jopa vasemmanpuoleisen kuvan nuppineulatun kulman ompelemaan melko siististi; siinä kohdassa olin onnistunut ompelemaan mustan reunan jotenkin oudosti vinoon, enkä tietenkään huomannut sitä ennen kuin kaikki muut reunat oli ommeltu melkein kokonaan ja olisi ollut pirunmöinen työ purkaa kaikki ja ottaa uusiksi. Onneksi onnistuin sen ompelussa, loppujen lopuksi.

Selän kuvio oli heti alusta lähtien se suurin ongelmakohta liivissä. Ehdin miettiä ties mitä ratkaisukeinoja; maalaamista, teippaamista, kirjomista.. Päädyin lopulta vaihtoehtoon X eli ompeluun. Leikkasin erillisestä kankaasta kuvion pienillä saumavaroilla, jotka silitin nurjalle puolelle ja ompelin niiden alta koko homman paikalleen. Ompelussa meinasi mennä hermot useampaankin otteeseen, mutta valmistuipa suht hyvällä tuloksella. Voisin tietysti viilata sitä loputtomiin ja nyhrätä pienimpienkin vikakohtien kanssa koko loppukevään, mutta luulen, etten omaa tarpeeksi energiaa ja aikaa siihen - etenkin kun hiukset tulevat kuitenkin peittämään kuvion suurimman osan ajasta. Oh the shame.
Seuraavaksi olisi tarkoitus mennä ostamaan paita- ja housukangas, ja blastiaakin pitäisi työstää. Kunhan kuumaliimapyssy ei tuhoaisi sulakkeita tai saisin ostettua uuden kontaktiliiman!
Liivin lisäksi olen kokenut suuria cosplaysaavutuksen tunteita. En ole luultavasti täällä kertonut - en tiedä, kuinka moni ei stalkkaa minua muualla eikä ole muita teitä vielä kuullut - mutta tämän vuoden tulevat pukuni kauniisti tuplaantuivat eli tuli kaksi lisää. Miten tässä näin kävi?

Sanokaa hei Chaselle!

Minnan Harvest Moon: Tree of Tranquilityn pelaaminen ei suinkaan saanut cossausintoani syttymään. Chase on ylisuloinen kokkipoika, joka rakastaa appelsiineja - ja helpot puvut, eli pakkomielle kehittyy hetkessä! Vasemmanpuoleinen on kevät- ja kesäpuku, oikeanpuoleinen taas syksyn ja talven asu, ja ajattelin tehdä kummatkin; suurin päänvaiva on  (kenkien lisäksi) esiliina, joka ei kyllä loppujen lopuksi ollutkaan niin suuri probleema - sininen versio valmistui eilen, tosin vielä mietin miten teen siihen sivujen saumat. Paidat ovat valmiina (mustaan pitäisi tosin vaihtaa valkeat napit), ja housutkin vain kaventamista vailla; peruukki ja kengät, ja voilà!

..En vain älyä, miksi tein kesäessun ensin, kun katsoo ulos ikkunasta. Sain kuitenkin kehitettyä sille eeppisen (teko)syyn, josta lisää joku toinen kerta kun asiat varmistuvat ja on aika mainostaa jänniä asioita..!

sunnuntai 26. joulukuuta 2010

Soditaan siisteissä silkkikaavuissa ja minihameissa - Fire Emblemin valloitusretki

(Varoitus! Kannattaa lukea pienellä trollausmielialalla, sillä siinä samaisessa mielentilassa ja unenpuutteella höystettynä tämä on kirjoitettu. Ettei kukaan turhan tosissaan lue.)

Koska olen laiska ja taas vaihteeksi saamaton ihminen niin hyvin toivotan näin hieman jälkikäteen eri juttunsa yhteydessä hyvät joulut kaikille ja pahana ihmisenä länttään jonkun toisen piirtämän kuvan tähän joka hienosti siirtää aiheen joulusta siihen mistä ajattelin kirjoittaa:
Geoffreyllä ja Kieranilla on taas hubaa. (klikkaa kuvasta kuvan piirtäjän tunnuksille, ja kaikkihan käyvät siellä etteivät luule et olen muka piirtänyt tän)
Kas niin kaikki kuulijat, päivän aiheena on Fire Emblem! Jos joku ei tiedä kyseistä nimeä, lyhyt yhteenveto; Fire Emblem on tähän mennessä 13-osainen taktiikkapohjainen pelisarja, joissa jokaisesta löytyy sota, uusi (tai yhdestä aiemmasta pelistä tuttu) manner/maailma ja pelaajan tulee hakata toinen valtio joka on yhtäkkiä muuttunut pahaksi ja päättänyt valloittaa parit muut maat. ...Ainakin oman käsitykseni mukaan näin, olenhan vain pelannut kahta ja nähnyt pelattavan yhteensä neljää kolmestatoista.
Siinä mielessä FEt eroavat muista vuoropohjaisista japsipeleistä siten, että aseissa on käyttöraja (huonoissa yleensä 40 kertaa, parhaissa 5) ja aina pitää olla kaupassa ostamassa uutta kun vanhat loppuu, ja pelissä tietyn rajan ylitettyään saa koko ajan olla tuskailemassa kun jollekin hahmolle kasautuu kesken kentän kaikki aseet, joissa on enää yksi tai kaksi käyttöä jäljellä. Yritä siinä sitten hakata yhdessä muutamassa vuorossa tuhatpäinen pahisläjä ennen kuin ne omalla vuorollaan hakkaavat sinut! Tämän lisäksi tallennusmekaniikka aiheuttaa päänvaivaa. Toisessa pelaamassani FE:ssä (numero 9, Path of Radiance, jossa kyllästyin kentän..14 kohdilla...) tallentaa pystyi kenttien välissä sekä yhden kerran kentän aikana niin, että kun tallennuksesta jatkoi niin se katosi ja kuoleman korjatessa joutui ottamaan koko kentän uudestaan. Seuraavaan numeroon, kymppiin eli Radiant Dawniin asia korjattiin ilmesesti niin että tallentaa pystyi milloin vain ja kuinka useasti tahansa kesken kentän. Sitten taas toisessa pelaamassani (numero 8, Sacred Stones) oli tämä sama tallennustapa eli milloin vain ja kuinka useasti haluaa, mutta siihen liittyi eräs hyvin paska juttu. Peli nimittäin tallensi automaattisesti ilmeisesti jokaisella - tai ainakin joka toisella - tapahtumahetkellä. Tämä siis tarkoitti sitä, että jos sammutat kesken kun pahis on juuri hakannut kuoliaaksi jonkun hahmosi, kun jatkat kentänkeskeistä tallennusta niin se jatkaa juuri sopivasti siitä kun se pahis on juuri hakkaamassa hahmoasi. Ei kivaa. Vedä siinä sitten joku tappajakenttä viiskyt kertaa alusta!
Ashnard vahtii, ettei merkintään tule liikaa tekstiä putkeen ilman kuvia. FE 9:n pääpahis btw.
Tästä hahmojen lahtautumisesta päästäänkin itse hahmoihin, joihin yllättäen keskityn. Sarjan jokaiseen peliin on ympätty tajuton määrä hahmoja, etenkin jos lasketaan kaikki npc-hahmot (paitsi randomit kyläläiset jne) mukaan, mikä tarkoittaa upeiden vaatetusten ja valinnanvaikeuksien kirjoa, kun tappeluihin saa valita vain sen rajatun määrän hahmoja eikä kaikkia ole viisasta tappeluttaa tasaväkisesti loppua ajatellen. Tähän lisätään vielä sekoittamaan se realistisuus, että kerran tappelussa kuollutta hahmoa ei voi enää käyttää (juonelle tärkeät hahmot poistuvat käytöstä mutta hyppelevät mukana muuten) - ja kuvitelkaa tilanne, kun pitkän, puuduttavan ja vaikean kentän ihan lopussa joku kupsahtaa. Siinä saa sitten kiristää hammasta ja joko kestää hahmon kuolema (etenkin kun esimerkiksi myöhemmin muut puhuvat sen kuolemasta tai se mainitaan loppuyhteenvedossa) vai ottaa uusiksi, etenkin kökömmän tallennustilanteen omaavissa peleissä. Yleinen linja on ollut että kaikki pidetään hengissä, ja sen yhden kerran kun Sacred Stonesissa olin rättiväsynyt yhteen kenttään ja annoin viime metreillä tapetun Rossin pysyä vainaana, kaduin sitä älyttömän pitkään. Asiaa ei myös suinkaan helpottanut siskon syyllistäminen asiasta. ._.
Mutta! Nopea hyppäys vielä syvemmälle aiheeseen; erilaiset hahmotyypit. Sarjassa on monia eri ammatteja hahmoille ja yli kymmenleveliset yleensä voi muuttaa korkeampaan ammattiin. On perinteistä maagia ja soturia, palkkatappajaa ja varasta, miekkamiestä, paladinia, jousiampujaa.. Mutta nyt en keskity suoranaisesti siihen, vaan suuntaan näkökulman hieman enemmän cosplayn suuntaan - hahmotyypit vaatetuksen perusteella. Ja koska oma cosplayharratukseni on lähtökohtaisesti "kivalla tyypillä on kivat vaatteet"-pohjainen, nappasin ensin lempihahmojani (ja samalla niitä joita haluaisin myös cossata) ja niiden pohjalta tein jaottelun asutyyppeihin. Tässä myös huomaa Fire Emblemien kaavamaisuuden, vaikka hahmoja onkin vain kolmesta pelistä; nopean tutkailun perusteela samantyylisyys on aika lailla kaikissa peleissä.

Kategoria 1: Panssaria panssarin päälle
Kieran ja Geoffrey (Radiant Dawn)
Petrine (Path of Radiance), Haar (Radiant Dawn), Minerva (Shadow Dragon)
Tyypilliset ammatit: paladin, wyvern rider, pegasus knight, warrior, general..
..eli kaikki panssaria omaavat ainakin Black Knightiin asti. Jos ei tykkää panssareista, älä koskekaan peleihin. Jos rakastat niitä, eikun kimppuun! Niitä nimittäin riittää; monilla on vähintäänkin jonkinmoinen olkasuojus, useilla enemmänkin. Tämä on kerrankin ehkä looginen ratkaisu, toisin kuin ratsastajatyttöjen minihameet, sillä panssarihan suojaa oikein loistosti teräviltä asioilta. Sitä kuitenkin tuppaa kertymään monillekin hahmoille melko lailla, virallisten tankkien eli sotilaiden lisäksi ratsastaville teränheiluttajille - kakki viisi kuvassa olevaa hahmoa ratsastavat, kolme hevosella ja kaksi wyvernillä (lohikäärmeen tyyppisellä otuksella, mutta ei kuitenkaan lohikäärmeellä - kunnon loharit ovat ihan eri asia). Lisäksi mitä korkeampi "arvo" tai ammattiluokka on, sitä krumeluurimpi on suojausvarustuskin. Esimerkiksi Kieranin asu on Path of Radiancen alussa tällainen, sitten luokan vaihtuessa se on astetta coolimpi (toisista ammateista ei ole kuvia), ja ylhäällä oleva otos on Radiant Dawnin alkupuku, jolloin hän kuuluu Holy Guardiin. Aika mäheetä. Ja ihan varmasti sitten, kun osaan tehdä panssareita, niihin yksityiskohtia ja rypyttää niitä kauniisti, niin ihan varmasti teen Haarin ja Minervan. Ihan varmasti!

Kategoria 2: Kaapumiehet ja minihamenaiset
Knoll ja Arthur (Saced Stones), Rhys (Radiant Dawn)
Tyypilliset ammatit: mage, cleric, monk, pegasus knight, naisilla mikä tahansa, korkea-arvoinen npc-hahmo..
Kaikki varmaan tietävät, että tietyissä yhteyksissä miehillä on runsaasti päällä ja naiset juoksentelevat minihameissa (esimerkkinä japanilaiset koulupuvut)? Sitä on myös Fire Emblemissä. Etenkin taikaa käyttävillä se tuntuu olevan enemmänkin sääntö kuin mitään muuta - harvoja poikkeuksia ovat ainakin pidemmän hameen omaava Lute ja Calill, joka, no, on samassa asiassa mutta eri näkökulmasta. Miehillä taas näkee paljon useammin nilkkamittaista kaapua tai kaapu-housuyhdistelmää, missä ei sinänsä ole mitään valittamista. Siveelliset miehet.. Ja onhan kauniisti laskeutuva kangas hienon näköistä. Ja hulmuaa hienosti tappeluissa!
Tässä kolmen kuvasarjassa tulee myös hyvin esiin pelisarjan toistuvat hahmot - Arthur ja Rhys, köhköh. Eikä suinkaan jokaisesta pelistä löydy sekä vihreää että punaista ratsastajasotilasta.....

Kategoria 3: Liehu, lärpäke, liehu
Ewan ja Colm (Sacred Stones), Tormod (Radiant Dawn)
Tyypilliset ammatit: mage, thief, ..oikeastaan mikä tahansa....
Ehkä suosikkiasiani Fire Emblemin hahmosuunnitelijan/-suunnittelijoiden tuotoksissa - hulmuavat, heiluvat asiat! Viitat, kangaspalat, narut, äärettömän epäkäytännölliset ja epäloogiset ja tarpeettomat jutut, jotka näyttävät hienolta kuvissa. Me likes! Tähänkin voisi heittää about sen miljoona esimerkkiä - Sothe, Bastian, Astrid, Soren, Mist, Tibarn.... Todella monelta hahmolta löytyy jotain uloketta, josta vihollinen saisi helposti kiinni ja vähän mätettyä miekalla mahaan - ellei sitten ole kaukoaseiden käyttäjä. Ilmeisesti ne ovat liian cooleja jättää pois, ja onhan se nyt aika pieni epäloogisuus jos katsoo yleiskuvaa. Ja ketään tuskin häiritsee kivat heiluvat tilpehöörit! (Kuvasarjan eka, Ewan, kuuluu mekein myös minihamemaagikastiin. Sillä nyt vain sattuu olemaan minishortsit.)


Kategoria 4: Sulkaa, karvaa ja suomua hyvin sekalaisesti
Ranulf, Naesala ja Nailah (Radiant Dawn)
Koska Rajaion (Path of Radiance) oli ainoa näistä joilla oli pieni kuva, saa hän pitää haamunaamansa seuranaan, hoo!
Kategorian nimi siitä, kun kaikki kuvissa olevat sattuvat olemaan laguzeja (omaavat ihmis- sekä eläinmuodon, oma lajinsa) - Ranulf on (sininen!) kissa, Naesala korppi, Nailah susi ja Rajaion lohikäärme. Tietty on myös kaikkea muuta kuin laguzeja, siis kaikki muut joille nyt en omaa kategoriaansa tehnyt. Hip hip!

Kauniisti tiivistettynä: Perkele, miksi Fire Emblemeissä on niin paljon pirun hienoja pukuja, ihmisikä ei riitä kaikkien cossimisesta haaveilemiseen! Näihin kuviin, näihin tunnelmiin:
Naesala's smexy hair flip, now in 3D!

http://serenesforest.net/media/fe9illust/m/sothe.jpg

perjantai 3. joulukuuta 2010

Pehmeitä paketteja muttei suinkaan joulupukilta - operaatiot mini-Rappig ja Cyndaquil

Viime jaarittelusta vierähtikin jo jonkin aikaa, kun ei oikein ollut materiaalia. Nyt kuitenkin sain kaksi pientä projektia valmiiksi, joista ajattelin vähän sepostaa ennen kuin otan joululomalla Yurispurtin; tavoitteena saada paita, housut sekä liivitsydeemin perusompelu valmiiksi. o/ (Ja pahoittelen jo nyt jos on kamalasti typoja, en osaa kirjoittaa siskon läppärin näppiksellä ja muut tietokoneet on huollossa tai pimahtaneet.)
Operaatio numero yksi, Cyndaquil. Lupasin Mintsulle 18-vuotissyntymäpäivälahjaksi kyseenlaisen pehmolelun, ja sitä sitten väkersin deadlinea edeltävän viikon. Jokin ihanan pörröisenpehmeä kangas olisi ollut ihana, mutta en löytänyt yhteensopivia sävyjä ja materiaaleja, joten ostin huopaa. Se itse asiassa sopii aika loistosti tulityypin pokelle, varsinkin kun se oli todella halpaa. 8,D
Cyndis kuin se on. Ja nyt vasta tajusin että sen kädet ja jalat onkin vaaleat SHIIIT--
Ta-da, alaston Cyndis! Ja näyttää siltä kuin sillä olisi melkein kuin kaksoisleuka, öh. Kynnet ja sieraimet puuttuu mutta mitäs pienistä.
Siitä tuli pieni, pyöreä, pehmeä ja hieman epämuodostunut. Mutta ei anneta sen haitata! Pään kanssa meinasi olla pirunmoiset ongelmat; ensimmäiset kokeilukankaat lensi suoraan roskiin kun en osannut, ja onneksi tästä tuli ihan kelvollinen. Nokka (vai mikä tuo nenä nyt onkaan...) jäi hieman jännäksi, mutta mielipidekysymys. Oli kiire, stressasi kun samalla viikolla piti saada tämä sekä kolme piirrustusta valmiiksi, niin en takertunut liiaksi yksityiskohtiin (ja miksi tuntuu että sanon tämän joka kerta kun joku menee vähän vinksalleen..? '_';)
Joku varmaan ihmettelee noita nappeja, ja jos ei nähnyt jo vilausta alla olevasta kuvasta, niin siinä selitys;
I'm bringin' sexy flaming back, yea!
Irroitettavat liekit, whoo-o! Harmi että hyvä idea päätti kusea aika rajusti, mutta yritin ainakin. Suunnitelma A oli ostaa punaista tarraa ja leikata siitä nuo punaiset pyöreät läntit, mutta taas jotenkin aika ja jaksamus esti lähtemästä etsimään oikean väristä tarraa muualta kuin vakio-Eurokankaasta. Hyppäsin siis suunnitelmaan B, joka sisälsi nappeja ja reiät liekkien alapuolella. Muuten hyvä, paitsi että liekit tykkäävät hypähdellä irti joko kosketuksesta tai omia aikojaan. |: Noh, pitää kehitellä siihen jokin uusi systeemi miten ne pysyisivät. Vaikka musta kuminauha ympärille jos ei muuta...
Seuraavaksi onkin vuorossa toinen tähtivieraamme, mini-rappig! Lupasin Ellalle pienen rappigpehmon konfirmaatiolahjaksi, eikä tämä ole suinkaan myöhässä, ehei... Mutta aika hyvin ottaen huomioon kuka on tekemässä, vain noin puoli vuotta viiveellä!
How 'bout some eyes? (eli kuinka tein löytöretken äidin vanhaan ompelulaatikkoon ja sen nappikasaan)
Pikkupossu on tehty samoilla kaavoilla ja samasta kankaasta kuin edeltäjänsä Guke, mutta hieman simppelimpi. Häntä ja korvat ovat ikävä kyllä vain tyhjät ja heiluteltavat. Olisin halunnut niihin rautalankaa sisälle, mutta en löytänyt muuta kuin hullun paksua rautista jota saa kaksin käsin vääntää eikä se silti taivu juurikaan. :\ Parempi kuitenkin näin kuin että ne olisivat kuin rautakanget. Silmiä mietin myös pelkiksi langoilla tehdyiksi, mutta musta lanka on päässyt loppumaan, olin taas mukamas niin kamalassa kiireessä ja olisin feilannut ne kuitenkin. Sieraimetkin jätin tekemättä kun nekin olisivat kuitenkin menneet päin mäntyä, ja tuo on simppeliydessään suloinen~
Guke päätyi lapsenvahdiksi..
Seuraavaksi pitää päättää, heitänkö possumussun postiin vai annanko seuraavassa miitissä. Pitää kysyä tulevan omistajan mielipidettä kun seuraavan kerran osutaan meseen. :,3 (ellei joku Jyskyläinen halua välittää viestiä jos/kun lukee tämän?)

Kuin kaksi marjaa - ei kun siis kolme marsua?
(Ja loppuhuomautuksena - miten voikaan olla näin fiilareissa kun kuuntelee Avatarin (sininen nuoli, ei alienit) soundtrackia. <3 Etenkin agni kai ja Irohin laulu ;_; (Avatar-cosplaygroup inspiration rising!)

keskiviikko 17. marraskuuta 2010

TITTITTIDIDIDITITTITTIIDI.. - FT-miitti II

Finnish Tales -ryhmän virallinen tunnusbiisi on luultavasti tämä, ainakin sen perusteella kuinka monta kertaa sitä "tittidi"tettiin vuorokauden sisään.
Gangsterit kokoontuivat.
Niin siis, tällä kertaa suuntasimme Jyväskylään Elzyn luo. Minä ja Minna pakkasimme auton täyteen roinaa ja lähdimme hurmaavaäänisen navigaattorin kanssa hurruttamaan kohti Riihimäkeä. Sieltä nappasimme kyytiin Voronan, ja seuraava pysähdys oli Lahden rautatieasemalla, mistä otimme vielä Aselean ja Sannan matkaan. Mystisesti eteen ihmestyvän Mineraalikuljetuksen, meitä jahdanneen rekan sekä "kuljemme valoa kohti" -lumimyrskykuuron päätteeksi saavuimme turvallisesti perille Elzyn luo, missä Ella, Kit ja semla olivatkin jo.
Miittiin kuului muun muassa Mapen pikavisiitti skypessä ja mesessä, syömistä (no shit), keittiössä hengausta, Tales of Vesperian pelausta ja Zagin samanaikainen voitto ja häviö, näytteitä Dissidiasta, Hakuokista ja ToR- ja ToE-ryhmäkaavailujen valaisemista, kaupunkikierros ja shoottauspaikkasuunnittelua, Glee sekä hyvin, hyvin HYVIN paljon pelkkää randomia sekä puhumista ja juttelemista ja kaikenmoista.
Miitti oli taas aivan mahtava! <3 En ennen ryhmän muodostumista olisi uskonut, että kokisin tällaista alkuun tuntemattomien ihmisten kanssa - kaikki ovat niin ihania, hauskoja ja huumorintajuisia ja samalla aaltopituudella. Sulan jo kun ajattelen seuraavaa tapaamista - suunniteltuja paikkoja olisi kolme eli meillä, Kotkassa tai toisessa paikassa Jyväskylässä. Huono puoli on se, että välimatkat ovat pitkähköt, mutta erittäin hyvä homma ettei kuitenkaan ole puolen Suomen mittaisia välimatkoja, paikkakuntia ei ole niin runsaasti kun jokaisessa asuu useampi (paitsi Riksu :c) ja liikenneyhteydet ovat melko pelaavat jos autoa ei ole saatavilla. Thumbs up.

Miitistä jäi hyvin vahvasti näin väsyneenä paluumatkan (ja muutenkin loppuajan) hahmoroolit. Yuri ja Raven kantavat herrasmiesmäisesti (eli >:|-ilmeellä) naisten laukut, Raven jätetään tankkaamaan auto ja se katoaa, Zagin tekstarivainoaminen.. Näistä pitää kehittää jotain kuvallista antia.
En viitsi kovin paljoa heittää kuvia, sillä ne ovat kaikki snapshot -tyyppisiä otoksia with lots of derp-faces, enkä halua saattaa ketään epämukavaan tilanteeseen laittamalla jostakusta oikein hämärän kuvan... (Jos näistä joku häiritsee niissä esiintyviä niin ilmoittaa toki!) Mutta illan hämärtyvinä tunteina, kun sain melkein ahdistukseksi nousseet koulujutut tehtyä, purin helpotustani ja miitti-intoa kuvallisesti. Enjoy!
Roolijako. Guke-rappig tuuraa Mapea koirana.
Then we was all LOL (eli "ai kamera ottaakin sarjatulta ajastuksella"-hetki.)
Näihin tunnelmiin!

perjantai 12. marraskuuta 2010

Mikä missä milloin miten miksi - Vuoden 2011 consuunnittelu

Koska Yurin kanssa tulee hidasteltua ja operaatiot Pikkupossu ja Huopapokemon ovat vasta alkutekijöissään, on tämä merkintä taas hieman tekstipainotteise
mpi. Ja kokonaan ilman kuvamateriaalia, gasp!
Vuosi 2011 lähestyy vääjäämättä, enää  kuukausi ja 12 päivää. Kuvitelkaa! Tulee joulu ja uusi vuosi ja.. ja ensi vuoden conit. Niitä onkin tulossa melko kiitettävä määrä, sekä suuret ja vakituiset, pienet ja vakituiset sekä ilmeisesti muutama uusi tulokaskin. Vielä näin aikaisessa vaiheessa on hankala lyödä lukkoon omia menemisiä, mutta pidän pitkälle suunnittelusta. Varsinkin kun ainakin muutaman conin osalta on tulossa vaikeita päätöksiä. Joten, alustavaa ensi vuoden Conkalenteria à la Juusto!

Aloitanpa tästä hyvin häilyvästä tapauksesta CosplayGaalasta ei ole kuulunut mitään ensi vuoden suunnitelmien osalta, mutta toivon hyvin hartaasti, että se pidetään. Helsinki on lähellä, yhden päivän tapahtuma on mukavaa vaihtelua ja pidän ylipäätään koko cosplaypainotteisesta ideasta. Olen kokenut Gaalan niin puvussa kisaajana kuin normaalikuteissa seuraajana, ja täytyy myöntää että jälkimmäinen oli itselleni mukavampi. Kisaajille oli kyllä hyvät puitteet, oli mukavan rento systeemi ja kaikki hoitui ilman ongelmia, mutta pidin enemmän siitä, kun Mapen kanssa istuimme melkeinpä koko päivän samoilla paikoilla ja seurasimme ohjelmaa. Välillä kävimme syömässä ja pidimme seuraa Aselealle, ja se toimi! Kisaajana harmittelin ohjelman ohitse menoa kun piti olla tuomaroinnissa, pukuhuoneessa, kuvauksessa.. mutta se ei missään nimessä ollut huono kokemus.

Desucon 2011, 18.-19.6.2011
Puku: Vanhojen kierrätystä?? / Phoenix "Hobo" Wright??
Desucon on the must. Molemmissa aiempina vuosina olen käynyt, aina on ollut erittäin mukavaa. Desuun liittyy myös ah niin suuret ja vaikeat ongelmani conkesää koskien; taidekuja ja vänkäröinti. Haluaisin kokeilla kumpaakin, istua taidekujalla pöydän takana myymässä tavaraa ja juttelemassa ihmisten kanssa, ja vänkäröinnillä auttaa conin rakentamisessa ja ylläpidossa sekä nähdä kulissien taakse. Mutta Desu on kuitenkin ollut itselleni se Suuri Con, missä on paljon aikaa viettää rentoa ja hauskaa aikaa, nähdä tuttuja, käydä seuraamassa hyvää ja monipuolista ohjelmaa, tanssipeli, myyntipöydät, yöanime (joka tosin tänä vuonna ei onnannut kun kusin meidän majoituksen), kaikki! Tahdon viettää Desuni kuten olen sen aina viettänyt, mikä menisi hyvin paljon ristiin toisena päivänä kujalla kiinni olemisessa ja toisena taas töitä tekemässä. Voisihan yhden päivän vänkäröintitunnit hoitaa pienissä pätkissä ja välillä nakittaa kujalla jonkun toisen hoitamaan pöytää, mutta en usko että pitkän päälle onnistuu. Varsinkin kun kyseisessä conissa on ollut paljon katsottavaa ohjelmaa, että menisi väkisinkin kamalaksi säätämiseksi ja pakostakin jotakin jäisi kuitenkin näkemättä. Mutta tätä voin pohtia koko talven, aina taidekujan ja vänkärihaun aukeamiseen asti.
Puvuista en ole ollenkaan varma vielä, mutta jos aion pukuilla, niin helppo ja mukana puku olisi paikallaan - Hobo-Phoenixin olen ehkä ajatellut kesäksi toteuttaa, ja se sopisi sinne (luultavasti kuumaa hupparia lukuunottamatta; mutta saanpahan tehdä Badger-T-paidan!) "normaalivaatteisuutensa" takia. Ainakin on mukava istuskella päivä taidekujalla tai duunailla ympäriinsä hommissa. Mutta sen näkee sitten. Paitsi jos yksi hyvin paljolti vielä mietinnässä oleva ohjelmanumero toteutuu niin ehdottomasti Guy tai Yuri niskaan.

Tracon VI 3.-4.9.2011
Puku: Yuri Lowell / Vanhojen kierrätystä??
Toinen Traconini tulee olemaan eeppisyyden huipentuma - mahdollisesti jopa 13 hengen Tales of Vesperia -ryhmä ei ole ihan jokavuotinen näky! Toinen päivä siis varattu ryhmäilylle ja kuvaamiselle. Ainakin otaksun, että meno on niin huikeaa etten viitsi irtautua ryhmästä esimerkiksi ohjelmanumeroita katsomaan, ellei moni muukin tee niin. Toinen päivä on ihan auki, joko kierrätän vanhaa riippuen muiden puvunkierrätyssuunnitelmista tai sitten vain pyörin normikuteissa kuvaamassa ja ohjelmissa.

Finncon-Animecon 2011 15.-17.7.2011
Puku: Vanhojen kierrätystä tai ei pukua
Viimeinen Animecon on tässä vaiheessa jotenkin utopinen - vuoden 2009 Animeconin aikaan se oli hämmentävä, melkein pelottavakin ajatus että koko harrastuksen kulmakivi ja ensimmäinen con lopettaisi olemisensa noin vain. Kesällä 2010 taas tuntui itsestäänselvältä, että ei mitään Animeconia tule olemaankaan - itse kävin coneissa oikein sopivaan tahtiin. Nyt kun Animecon taas on, on se hyvin hämmentävää. Pitäisikö olla iloinen vai tympääntynyt? Mutta tuleehan sinne totta kai mentyä, kun Turku ei nyt niin kaukana ole. Tällä kertaa oli ajatuksissa myös käydä hieman enemmän Finnconpuolella, kun ei ole enää sitä aiempien vuosien samaa conitusasennetta vaan katse on avartunut. Tietysti riippuu ihan scifistipuolen ohjelmatarjonnasta, en ole kuitenkaan edes aloitteleva scifiharrastaja vaan vieläkin noobiemmalla tasolla, mutta toivon että sieltä edes muutama ohjelma napsahtaisi sopivasti seurattavaksi. Esimerkiksi 2009 Finncon-puolen Bimbopaneeli oli loistava. Ja puvut hyvin auki, joko kierrätän vanhoja/sen kesän pukuja tai ihan normivaatteissa. Saa nähdä jaksaako Turkuun raahautua edes yhden puvun kanssa, ei se sentään niin lähellä ole.
Näiden "the must"-nimikkeiden lisäksi saattaa tulla visiittejä muihinkin tapahtumiin tai sitten ei; mikään ei ole varmaa vielä, kuten olen varmaan viissataatuhatta kertaa jo sanonut tässä merkinnässä.

keskiviikko 3. marraskuuta 2010

To be or not to be, the last one for sure - toteutumattomat puvut

Yurin eteneminen on hieman vaihtelevaa, mutta sitä tapahtuu kuitenkin hyvin hitaaseen tahtiin; siitä ei ole paljoakaan sanomista vielä. Kunnollista etenemistä ja tulevaa Finnish Tales -kokoontumista innolla odottaessa päädyin mesen kautta kuolaamaan itselleni mahdottomia pukuja - useat cosplayblogistit ovat avautuneet haaveistaan, myös niistä mahdottomista, niin päädyn minäkin nyt vähän avaamaan pelkiksi haavekuviksi jääviä hahmoja.



Aloitetaan vaikkapa uusimmasta tulokkaasta  - Beyond the Grave (Gungrave). Yasuhiro Nightow'n art ja hahmodesignit ovat kovasti mieleeni, ja sen takia kyseiseen animeen tutustuinkin - Grave nousi voittamattomaksi suosikiksi, vaikka ei kuitenkaan yltänyt hyperfanityttöilykastiin vaan "jee, kiva tyyppi"-listalle. Vakavahenkisyys ja hiljainen karisma (srsl - hahmo ei sanonut varmaan viiteen ensimmäiseen jaksoon kuin pari sanaa yhteensä! Puheliaisuus nousi mukavasti eteenpäin mentäessä, ja flashbackin loputtua sama uudestaan..) vetosivat, mutta.
Grave ei ole suinkaan pitkä ja jykevä, omista nippelintäytteistä pukua ja _isoa arkkua jossa on ties mitä aseita sisäänrakennettuna_. Periaatteessa hommaa voisi helpottaa Graven toisella asulla, mikä ei kuitenkaan poistaisi proppiongelmaa - ei Gravea ilman arkkua! Eri asia on tietty animessa usein vilistänyt pukuversio jossa hänellä oli vain pitkä nahkatakki ja kalastajanhattu, mutta siinä ei ole enää hahmon tuntua, varsinkin kun silloin pitäisi olla erityisesti kokoa ja oikeaa fiilistä mukana.

Toinen vaihtoehto olisi myös Brandon Heat - joksi Gravea kutsuttiin ennen tiettyä tapahtumaa joka spoilaisi enkä siis kerro haha - ja hänen ensimmäinen (vasemmalla) tai toinen "versionsa" (kolmatta en suostu edes ajattelemaan; lyhyet, taakse sliipatut hiukset eivät vain sovi Brandonille), mutta puvut eivät kamalasti houkuta enkä ole niin kiintynyt Brandonin persoonaan, että melkein pelkästään sen varassa lähtisin luomaan hahmouskottavuutta ja tunnistettavuutta. Joten Grave on suuri ei-ei.



Seuraavana on vuorossa lisää Nightow'n tuotosta. Nicholas D. Wolfwood (Trigun ja Trigun: Maximum) on yksi lempihahmoistani sarjassa, vaikka en hänestä ole kovin yhtenäistä kuvaa saanut; lie mistä johtuu, omasta aivohäröämisestä, loogisen ajattelun puutteestani vai jostain ihan muusta. Mutta kuitenkin, Wolfwood on erittäin symppis kaikkine puolineen, ja lisäplussaa nimestä!
Kuten kuvasta näkyy, ei itse puku ole kinkkistä nähnytkään. Hyvin pitkälti peruspuku pienillä muokkauksilla, onnistuisi, mutta tässäkin tapauksessa se kriittinen ja ratkaiseva kohta löytyy muualta - proppi, The Punisher.



Niille, jotka eivät ole tutustuneet sarjaan tai tiedä siitä muuten juurikaan, Wolfwoodin mukanaan kantama isokokoinen risti sattuu olemaan pyssy. Ristin pitkässä päässä on konekivääriä muistuttava sarjatulitusmasiina, ja vastakkaisesta pystyy ampumaan ohjuksentyyppisiä räjähteitä. Oikein mukavaa siis, ja koko häkkyrän huitomiseen ja tulittamiseen käytetään pääasiassa yhtä kättä tuossa ristin keskellä olevassa pääkalloa muistuttavass väkerryksessä. Aseessa on pari liikkuvaa osaa, ja sen ympärille ei-tappelutilanteissa kääritty, soljin varusteltu nauha lentää ketterästi pois ympäriltä kun tarvitsee täräyttää jotakuta päähän.
Koska olen tämänkin suhteen hyvin pakkomielteinen asiasta, niin ei, ei Wolfwoodia ilman The Punisheria, eikä Wolfwoodia koska en todellakaan tule koskaan saamaan aikaiseksi lähellekään hyvää ristipyssyä.



..Kenellekään ei varmaan jää epäselväksi tämän puvun kohdalla, että mistä kiikastaa. *köhköh* En vain voi sille mitään, että Volug (Fire Emblem: Path of Radiance) on yksi pelisarjan lempihahmoistani (joita on btw ihan liikaa) monellakin tapaa. Ulkonäkö nyt tietysti - eläinpiirteet, tatuoinnit, korut, vaatetus (ja sen puute...), tykkään. Toisekseen Volug ei osaa puhua pelin yleistä kieltä eli leikitään nyt tässä tilanteessa että suomea, vaan hän puhuukin muinaista kieltä. Tällä kielellä ei ole ääntämystä, paitsi yhdessä cutsceneissä esiintyvässä laulussa, joten ei tarvitsisi huolehtia mongerruksestani ja sönkötyksestäni! Kolmas asia on se, että Volug - tai kuten insidevitsiksi kehittyneellä nimellä "Susipoika" - on laguz-lajia, eli pystyy muuttumaan ihmishahmosta eläinhahmoon ja toisinpäin. Tämä ei tietenkään tulisi näkymään cosplayssa, ellen sitten tee fursuitia ja harrasta quickchangea, mutta lisää hahmon pisteitä silmissäni.
Periaatteessa voisin bindata ihonvärisellä kankaalla, kuten monet ovat paljastavissa miespuvuissa tehneet, mutta itse en tahdo lähteä siihen. Vaikka se onkin hyvä keino, erottaa siitä liian selvästi että nyt on nainen hyppelemässä ilman paitaa, eikä se peitä muuta naisellisuutta. Ja nuo vatsalihakset...! Ei tällä kropalla.



Tässä vaiheessa jotkut ovat varmasti "hei, viimein hahmo jonka tunnen!". Kyllä, pakko myöntää; siitä ei pääse yli eikä ympäri, että olen auttamaton Alphonse Elric (Fullmetal Alchemist) -fani. Sekä metallina että lihana. Namnam.
Alphonsen haarniska on ollut jo piitkän aikaa mietteissä taka-alalla. Olisi hyvin eeppinen ja pysähdyttävä näky; (luultavasti) noin kaksimetrinen haarniskakyhäelmä kävelemässä vastaan. Joskus tuli leikittyä ajatuksella haarniskan sisäpuolesta, että miten saisi sen tarpeeksi isoksi niin että kypärän pois ottaessa pää tulee näkyviin, mutta en onneksi ehtinyt suunnitella liikaa - toteutus ei tule luultavasti koskaan onnistumaan.
Arun (ei, en sano "Alin", sillä siitä tulee mieleen beduiinit) kanssa on sama ongelma kuin Graven sekä Woldwoodin kanssa; prop-- ei, vaan materiaali jota en osaa työstää. Softis, lasikuitu, polyuretaani - en tiedä mistä kaikesta tuota voisi edes lähteä kasaamaan - ovat kaikki taitojeni ulkopuolella. Softiksesta osaan tehdä yksinkertaisia muotoja ja muita mahdollisia materiaaleja olen työstänyt vielä vähemmän, joten tulevaisuusnäkymät tämän suhteen ovat melko heikot. Yritän hiljalleen tutustua erilaisiin materiaalivaihtoehtoihin eri pukujen myötä, ja yritän jaksaa uskoa, että vielä jonain päivänä tämä tekele onnistuisi. Mutta ainakin kypärän aion joskus kasata, maksoi mitä maksoi!

..Ja lisättäköön loppuun vielä yksi puoliksi vitsillä mietitty hahmo. Ei todellakaan tule toteutumaan, mutta ajatuksella on hauska leikkiä! Eihän paljas rintakehä, ihoon sulautuvat housut, kaikki lentelevät osaset ja neljä kättä ole haaste eikä mikään. Kyseessä siis yksi summon spirit, Origin (Tales of Symphonia).
"If you want a pact with Origin, then you MUST DIE" kuten eräässä lolz-videossa todettiin.